首页 » 硬件 » 所有任天堂游戏机:从最差到最好,以及最漂亮
排名结合产品目录标准、创新性和市场反响,从最差到最好。
单独的设计清单(15 台机器),仅评估美观性和个性。
额外见解:另类排行榜、社区评分和按便携式库划分的等级。
如果说我们游戏玩家有什么共同爱好,那就是讨论各种排行榜:给游戏主机排名,比较不同世代的游戏主机,以及(充满爱意地)争论哪一款才是最好的。 任天堂在过去三十多年里积累了无数令人难忘的游戏机。因此,任何排名都融合了记忆、数据和个人喜好。我们在此汇集了来自各种分析和讨论的最相关信息,力求提供最全面的视角。
为避免任何疑问:您将看到一个根据综合标准(销售成功、影响力、产品目录、创新、设计和人体工程学)从最差到最好的排名,以及一个纯粹的设计排名专项部分。 此外,我们还纳入了社区评分和备选列表。 这有助于理解为什么控制台会根据观察角度的不同而上下移动。
我们如何将这些标准结合起来
同一个系统,根据你优先考虑的价值不同,排名也会有所不同。 分析的资料来源侧重点各不相同。有些人关注游戏玩法和功能;有些人关注设计;还有些人关注市场反响。这就是为什么你会看到各种细微差别,甚至在某些情况下,还会出现截然相反的观点。
目录和遗产: 经典作品的存在、多种流派的多样性、后续影响。
创新与硬件: 新理念(屏幕、控件、格式)、实用功能和技术解决方案。
使用经验: 人体工程学、界面、向后兼容性和服务。
接受情况和背景: 销售、第三方支持和营销的成功或失败。
任天堂游戏机总体排名:从最差到最好
该命令综合了广泛的评估(不仅仅是设计),并将桌面模型和混合/便携式模型混合在一起,就像一些参考列表所做的那样。 在每个系统旁边,我们总结了它上升或下降的原因。 我们汇总了所参考文本中指出的优点和缺点。
11.WiiU
这一点几乎毋庸置疑:多项分析都将其置于较低位置。 它的带屏幕游戏手柄开启了诸多有趣的可能。然而,这一理念未能引起开发者和普通玩家的共鸣。定位失误(其名称和概念被误认为是Wii的简单升级)导致其发展受阻,第三方支持有限,且其噱头未能得到充分利用。即便如此,它仍然拥有一些知名游戏,例如《超级马里奥3D世界》、《马里奥赛车8》和《塞尔达传说:旷野之息》(共享)。 好主意,但缺乏必要的支持。如今已有相关指南 任天堂 Wii 的最佳模拟器 访问他们的产品目录。
10.任天堂娱乐系统(NES)
它的历史作用毋庸置疑: 83年金融危机后,重振了该行业。它确立了标准(卡带、简单有效的控制器),并孕育了《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《银河战士》等经典系列。在一些更“历史性”的榜单中,它甚至名列榜首。但与后来的游戏机相比,它自然逊色不少: 它的产品目录随着时间的推移,境遇有好有坏。 (拥有《超级马里奥兄弟3》这样的经典之作)而且如今的硬件配置非常有限。它的魅力在于其影响力以及对游戏类型的开创性意义,而非当前的性能。想要继续体验这款游戏,请查看…… 最佳游戏机模拟器.
9.任天堂GameCube
那个永远不被人理解的人。她说道 一款在人体工程学方面表现卓越的控制器它曾是PS2和Dreamcast的有力竞争对手,并拥有一系列高质量的独占游戏(包括《银河战士Prime》、《塞尔达传说:风之杖》、《任天堂明星大乱斗DX》以及首发的《生化危机4》)。然而,使用miniDVD光盘、不支持标准DVD光盘以及非常有限的在线服务限制了它的吸引力。在一些榜单中,它排名垫底;而在另一些榜单中,由于其出色的游戏性,它则位列中游。 球员之间感情深厚,但商业成绩不佳。.
8。 游戏男孩
这款笔记本电脑彻底改变了一切。它配备2,5英寸夏普单色屏幕,电池续航时间远超Game Gear或Lynx等竞争对手。 他以俄罗斯方块为旗帜,取得了胜利。 它巩固了任天堂在掌机领域的统治地位。虽然它的硬件配置不高,但却能让人连续玩上好几个小时。其中不乏经典之作,例如《超级马里奥大陆》、《瓦里奥大陆》以及初代宝可梦游戏。 如果没有Game Boy,掌上游戏的历史将会截然不同。.
如何一步步更新 QNAP NAS 的固件7. Game Boy Advance(GBA)
自然而然的飞跃:32 位处理器 (ARM7)、生动的游戏以及与 GB 的向下兼容性。 它售出了约81,5万辆 并收录了《银河战士:零点任务》和《最终幻想战略版Advance》等佳作。SP版增加了背光功能,大大提升了游戏体验。与DS和3DS相比,SP版在游戏种类和创新方面略逊一筹,但是…… 作为一台精密的二维机器,它非常出色。.
6.任天堂3DS
裸眼3D是它最大的卖点。它能很好地融入多款游戏中,并增加游戏深度,但是…… 对许多人来说,它最终变成了一个可有可无的功能。 由于功耗和便利性问题,它提高了硬件的价格,而其性能的提升更多得益于其丰富的游戏库而非强大的硬件性能。即便如此,它的游戏库依然强大:《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《超级马里奥3D大陆》、《火焰之纹章:觉醒》和《精灵宝可梦 X/Y》,以及《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的重制版。它向下兼容DS,并提供 多年来一直提供非常可靠的便携式娱乐.
5.Wii
社会现象。受运动控制,人人都能理解。 它走进了千家万户,连接了几代人。它凭借 Wii Sports、Wii Fit 和 Mario Kart Wii 等游戏取得了巨大成功,并拥有像《超级马里奥银河》这样的知名作品。它的缺点是:性能有限、基础型号缺少 HDMI 接口,以及大量低质量游戏充斥着其游戏库。回首往事, 它的亮点更多在于其大胆的创意和巨大的影响力,而非技术上的精湛。.
4.任天堂DS
两块屏幕(其中一块是触摸屏)、一支触控笔和一个想法: 以以前从未有过的方式进行游戏DS融合了多种游戏类型,开拓了新的玩家群体,并带来了许多独一无二的游戏现象:例如《脑力训练》、《任天狗》、《押忍!战斗!应援团/精英节拍特工》,以及《塞尔达传说》、《马里奥赛车》和《宝可梦》系列的精彩作品。它取得了巨大的成功,并且向下兼容GBA。 历史笔记本电脑的目录、概念和范围如果你想在电脑或手机上玩复古游戏,看看哪个平台最好。 任天堂 DS 最佳模拟器.
3。 任天堂64
三维世界的转折点:《超级马里奥64》和《时之笛》 他们重写了3D操作手册。这款手柄将模拟摇杆作为标配,而震动包则增加了震动功能。《黄金眼007》彻底革新了主机射击游戏类型,四个集成的手柄接口让本地多人游戏成为了一种仪式。它的缺点是:价格昂贵且容量不如CD,游戏库如今也略显陈旧。 纯粹的创新,留下不可磨灭的印记如果你对历史感兴趣,请继续阅读。 为什么叫任天堂64?.
2. 超级任天堂(SNES)
2D游戏机的巅峰之作。肩键、鲜艳的色彩、出色的音效芯片,以及诸如Mode 7之类的功能,再加上Super FX等附加芯片, 在当时来说,3D效果非常惊艳。它的杰作数量惊人:《超级马里奥世界》、《塞尔达传说:众神的三角力量》、《超级银河战士》、《耀西岛》、《大金刚国度》、《最终幻想VI》、《街头霸王II》……许多榜单都将其列为第一名,因为它保持了稳定的品质和平均水平。 对许多人来说,2D动画的黄金标准是…….
1. 任天堂开关
混合型电脑的概念解决了台式机/笔记本电脑二元对立的问题。 销量超过150亿台 它的成功毋庸置疑:你可以随身携带主机,而无需牺牲电视游戏体验。它推出并维护了一个庞大的游戏库(《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《马里奥赛车8豪华版》、《任天堂明星大乱斗 特别版》),并将一些Wii U上的经典游戏移植到Wii U平台,使其触达更广泛的玩家群体。它的缺点在于技术方面,随着时间的推移和一些质量存疑的材料,但是…… 作为一项拟议用途和图书馆,它非常出色。如果你想提升自己,那就学习如何…… 扩展 Nintendo Switch 的内部存储空间.
如果我的 Xbox 被弄湿了,我该怎么办?设计排名:15款最漂亮的任天堂游戏机(基础款)
抛开性能和销量不谈,现在该谈谈美学了。这份榜单侧重于工业设计及其视觉“个性”,不包括特别版产品。 该标准是故意主观的。但它经常包含关于线条、颜色、控件和“理想对象”因素的争论。
15) 任天堂DS: 它的双屏设计具有开创性;在外形上,它兼具实用性和沉稳的风格,这种风格比看起来更经得起时间的考验,尽管它并不是该品牌中最引人注目的笔记本电脑。
14) Nintendo Switch OLED: 这是对原版机型的一次内敛进化,更加优雅,白色 Joy-Con 手柄更添专业感。OLED 屏幕效果惊艳,进一步提升了整体的高端质感。
13) Game Boy Micro: 一款小巧精致、屏幕醒目、线条柔和的产品;从理念上讲,它值得商榷,但从视觉上看,它魅力十足,堪称一件“设计品”。
12) 超级任天堂(SNES): 经典而内敛,按钮上点缀着些许色彩,紧凑的机身与之前的台式机型号相比,展现出一种沉稳的进化。
11) Wii U: 以平板控制器为核心的未来主义语言,看起来像是科幻剧里的东西。概念大胆,美学风格独特,有人爱不释手,有人却难以接受。
10)Game Boy: 便携式娱乐设备中最具标志性的“砖头”。单色调的绿色、方向键、两个按钮,以及如今看来充满怀旧气息的灰色外壳。很少有东西能像它一样,将你瞬间带回另一个时代。
9) NES: 机身本身可能不是每个人都喜欢的,但灰色和红色的搭配、卡带托盘和矩形控制器,都充满了 80 年代海报的风格。
8) 任天堂 64: 它笨重的底座和三叉戟式手柄已成为标志性设计。它或许称不上“漂亮”,但它的轮廓无疑是任天堂的,并且有一种独特的魅力。
7) Nintendo Switch 2: 这款产品优雅地延续了Switch的设计理念,但配色更加低调内敛,或许也少了些许活泼灵动。它更加精致,却也失去了些许光彩。
6) Nintendo Switch Lite: 它回归了“一体式”笔记本电脑的设计理念,色彩鲜艳,尺寸完美,便于携带。外观精美,握持舒适。
5)任天堂 Wii: 极简主义与未来感兼具,白色纤薄,完美契合其简约的设计理念。这是一款仅凭外观就能传递信息的机器。
4) Game Boy Color: 它拥有丰富多彩的配色和线条,即使在今天看来依然无比舒适。如果它以同样的形态在今天推出,许多人都会称赞其卓越的人体工学设计。
3)任天堂Switch: 混合式设计,充满活力,模块化结构;色彩缤纷的 Joy-Con 手柄增添了趣味个性,同时又不影响系统的功能。辨识度高,设计新颖。
2)任天堂GameCube: 一款兼具高端玩具灵魂的桌面游戏机:手柄、小巧的立方体、鲜艳的色彩,以及美观舒适的控制器。纯正的任天堂基因。
1)Game Boy Advance: 这款便携式设备的设计堪称完美:尺寸合适的中央屏幕、舒适的握持感、布局合理的按键以及多种颜色可选。简直让人一见倾心。
其他房源信息和社区之声
开阔的视野能带来更多元的视角。 有些排名会将几代人或多个家族放在一起。 为了更好地比较它们的影响力,其他研究者对游戏主机、游戏目录和媒体进行了评分。我们总结了被引用次数最多的评分。
高被引另类排行榜(10个名次)
在将相似世代的游戏机(GB 与 GBA、DS 与 3DS)放在一起进行排名,并考虑 Switch 当前发展阶段的情况下,建议如下: 1) 超级任天堂,2) 任天堂64,3) NES,4) Game Boy/Game Boy Advance,5) Wii,6) 3DS/DS,7) GameCube,8) Switch,9) Wii U由于当时斯威奇还很年轻,他的立场被认为“为时尚早”——如果你想知道的话。 任天堂最新款是哪一款?——,但人们普遍认为最后一名是明确的。
什么是硬盘碎片整理?各游戏机详细得分(仅限家用游戏机,以及 Virtual Boy)
NES: Console 8、Catalog 9、Media 8,5。“拯救市场的魔法与科技盒子”。
任天堂: 控制台 9、目录 9、媒体 9。“超越师父的学生”,这是他那个时代许多人的执念。
虚拟男孩: Console 4,5,Catalog 3,5,Media 4。这是一次大胆的尝试,但并未成功;它没有在欧洲进行商业发行。
任天堂 64: Console 7、Catalog 7、Media 7。3D革命伴随着限制性的卡带和备受争议的设计。
游戏方块: 主机 9,5(受迷你光盘影响),游戏目录 6,5,平均分 8。优秀的控制器和设计,潜力被低估。
无线: 主机 9,目录 7,媒体 8。巨大的成功,大量的垃圾,短暂的电力供应。
游戏机: 主机版 7,5 分,目录版 8,5 分,媒体版 8 分。软件不错,但市场推广理念欠佳。
开关: 主机 9,5,目录 9,5,媒体 9,5。圆形混合型,材质/功率是唯一的主要缺点。
按“图书馆”(笔记本电脑)分类的级别
另一种排名方法是评估它们的特定产品目录与“真实”设备和常用配件(手柄、伸缩触控笔等)的兼容性。在这种方法中, 开关 > DS > GBA > 3DS > GBC > GB在这里,特定游戏的实际经验以及由此获得的舒适感至关重要。
按系统划分的关键因素:它们上升或下降的原因
我们回顾了相互比较时最常被提及的赞成和反对因素。 这并非所有游戏的完整列表。而是那些决定胜负的关键因素。
NES: 它拯救了整个行业,定义了电影类型,并确立了“标准”规范。如今虽已有所局限,但其影响却无可替代。
任天堂: 2D 卓越画质、Mode 7 模式、辅助芯片(Super FX)、无可否认的经典片库;它经久不衰。
任天堂 64: 3D、模拟摇杆、震动包、本地多人游戏的先驱;昂贵的游戏卡带和较小的容量。
游戏方块: 性能出色,设计精美,遥控器一流;迷你DVD播放器和有限的在线支持降低了它的吸引力。
无线: 完全的可访问性和社交成功;电源短,第三方动作控制不稳定,且源端没有 HDMI 接口。
游戏机: 第二屏幕这个概念很有趣,但市场营销失败,第三方支持薄弱;自有产品目录比人们记忆中的要好得多。
开关: 它是一款拥有庞大游戏库和图腾游戏的混合型游戏;随着时间的推移,其技术局限性变得越来越明显。
游戏男孩: 自主性和俄罗斯方块作为杀手级应用;注重电池续航时间的适中硬件。
Game Boy Color: 色彩演变,带来极大的“愉悦感”;GB配方的天然继承者。
Game Boy Advance: 32 位,带来极致的 2D 体验和向下兼容性;背光 SP 使产品更加完美。
Nintendo DS: 双屏和触控功能开启了一个全新的世界;为休闲游戏和核心游戏提供了海量的游戏库。
任天堂 3DS: 有趣但可选的裸眼 3D;强大的第一方游戏库,并向下兼容 DS。
虚拟男孩: 这是一次勇敢的“VR”尝试,但没有市场,产品目录也很简短;此外, 它没有在欧洲发售。 作为标准。
任天堂游戏机的排名没有绝对的标准,但比较各项指标和观点会有所帮助: Wii U 经常因为其概念缺陷而排名垫底。就影响力与卓越性而言,NES 和 SNES 几乎并驾齐驱,而 Switch 则凭借其独特的游戏机形态和丰富的游戏阵容荣登榜首。在纯粹的设计方面,排名发生了变化,GBA 脱颖而出,而 GameCube 和 Switch 则以其鲜明的个性熠熠生辉。归根结底,它们都具有一个共同点: 一种独特的能力,能给人带来惊喜和娱乐。无论是绿色的砖块、带有“三条腿”的控制器,还是可以装进背包的混合型控制器。
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